Przejdź do treści

Co łączy jaskinię Lascaux z Twoim szkoleniem BHP? Odkryj moc storytellingu

Malowidła jaskiniowe z Lascaux jako symbol narracji i sztuki opowiadania historii

Jaskinia Lascaux w pobliżu wioski Montignac w południowo-zachodniej Francji jest wpisana na listę światowego dziedzictwa UNESCO. Na jej ścianach i sklepieniu znajduje się ponad 600 malowideł przedstawiających zwierzęta, ludzi i znaki geometryczne.

Niektórzy antropolodzy i historycy sztuki widzą w nich zapis udanych polowań albo rytuał, który miał zapewnić powodzenie kolejnych łowów. Niezależnie od tego, po co powstały, malowidła datowane na około 15 000 lat p.n.e. są jednym z najstarszych przykładów komunikacji i opowiadania historii. Na przestrzeni wieków formy narracji się zmieniały: od malowideł, przez mowę, po teksty pisane.

Codziennie rozmawiamy z innymi, dzielimy się historiami i doświadczeniami. Niezależnie od medium cel opowiadania historii pozostaje ten sam: wciągnąć odbiorcę w narrację i wywołać emocje. To właśnie łączy VR z jaskinią Lascaux.

Wirtualna rzeczywistość w obecnej formie jest po prostu najnowszym etapem rozwoju medium, jakim jest opowiadanie historii. Co to oznacza dla szkoleń BHP?

Opowieść, którą się przeżywa

W szkoleniach wirtualna rzeczywistość jest narzędziem opowiadania historii. Pozwala tworzyć realistyczne scenariusze, które angażują uczestników i wywołują konkretne emocje, na przykład strach podczas symulowanego wypadku albo empatię wobec poszkodowanego.

Przykładem jest aplikacja „Pożar pociągu”, która pokazuje obowiązki obsługi pociągu w razie pożaru. Przewoźnicy kolejowi wykorzystują to szkolenie do przygotowania kierowników pociągów. Specjaliści, którzy wybrali tę formę szkolenia, uznali, że to najlepszy sposób, by wprowadzić uczestnika w sytuację pożaru w pociągu i wywołać w nim odpowiednie emocje. Wszystko po to, by zwiększyć zaangażowanie i skuteczność szkolenia.

Jako idea wirtualna rzeczywistość istnieje od tak dawna, jak opowiadane są historie, więc jej znaczenie nie zniknie w najbliższym czasie. Wręcz przeciwnie: VR otwiera nowe możliwości w szkoleniach BHP. Pozwala głębiej zanurzyć się w materiał szkoleniowy i skuteczniej przyswajać wiedzę, a to bezpośrednio przekłada się na bezpieczeństwo i zdrowie pracowników.

Wirtualna rzeczywistość i inne technologie: jak społeczeństwo przyjmuje nowości

Historia upowszechniania się innych technologii daje dobry punkt odniesienia dla rozwoju VR. Telefony stacjonarne, tablety, komputery osobiste i internet potrzebowały sporo czasu, by trafić do wielu domów. W amerykańskich gospodarstwach domowych próg 17% telefony stacjonarne osiągnęły po 29 latach, tablety po 23 latach, komputery osobiste po 19 latach, a internet po 8 latach.

Wykres upowszechniania się radia, telefonu stacjonarnego, kuchenki mikrofalowej, komputera, internetu i tabletu w amerykańskich gospodarstwach domowych od początku XX wieku

Wykres pokazuje, jak szybko upowszechniały się poszczególne technologie. Źródło: artykuł Jeremy’ego Daltona w serwisie LinkedIn

Od komercyjnego debiutu w 1993 roku poziom przyjęcia VR się zmieniał. W 2020 roku szacunki mówiły o 6–16%, co oznacza powolny, ale stabilny wzrost, podobny do innych technologii. Można więc założyć, że to dopiero początek epoki wirtualnej rzeczywistości i że będzie się ona rozwijać tak jak inne urządzenia, bez których trudno dziś wyobrazić sobie dzień.

Znajdźmy dobro w każdej technologii

Nie wiemy, jak bardzo zmieni się wirtualna rzeczywistość w przyszłości. Warto jednak wykorzystywać korzyści nowych technologii w każdej dziedzinie życia. Telefony służą nie tylko do rozmów z przyjaciółmi, ale też do szybkiego wezwania pomocy. Laptopy to nie tylko rozrywka, ale też narzędzie pracy dla milionów ludzi i pomoc w nauce dzieci i nastolatków.

Chcieliśmy zmienić postrzeganie wirtualnej rzeczywistości i nadać jej większe znaczenie. VR to nie tylko realistyczne gry czy sposób na przeniesienie się do innego świata. To także narzędzie, które pozwala szkolić pracowników z pierwszej pomocy, BHP i ochrony przeciwpożarowej w sposób niemożliwy przy użyciu tradycyjnych metod.

Chcesz zobaczyć nasze aplikacje VR w praktyce? Zapisz się na bezpłatne testy.

Kobieta w goglach VR steruje aplikacją szkoleniową ruchami dłoni, obok przyglądają się inni uczestnicy pokazu

Jak chcesz zacząć?

  • Nie mam gogli

    Wyślemy Ci gogle ze wszystkimi aplikacjami. Testujesz przez 5 dni roboczych, a wysyłkę w obie strony opłacamy my.

    Zamów gogle na testy
  • Mam własne gogle

    Instalujesz w kilka minut i testujesz wszystkie aplikacje przez 7 dni. Bez karty i bez zobowiązań.

    Testuj na swoich goglach
  • Wolę porozmawiać

    30 minut online: pokażemy scenariusze dla Twojej branży i odpowiemy na pytania o wdrożenie.

    Umów rozmowę